Postingan

Tugas PWEB-D Pertemuan -1 : Curriculum Vitae

Gambar
    TUGAS PWEB-D Pertemuan-1 : Curriculum Vitae         Perkenalkan nama saya Andymas Narendra Bagaskara, NRP 05111940000192, Kelas Pemrograman Web D. Pada pertemuan pertama kelas PWEB-D, saya diberi tugas untuk membuat Curriculum Vitae (CV) dengan menggunakan HTML dan CSS.  Berikut ini Hasil website CV saya : Link Websitenya :  https://rendrapweb.netlify.app/ Dan untuk hosting domainnya saya menggunakan Netlify dengan cara memasukan file html CV ke dalam website netlify tersebut. Source Code : <! DOCTYPE   html > > < html   class = "no-js"   lang = "en" >   < head >         < meta   charset = "utf-8" >      < title > Andymas Narendra B </ title >      < meta   name = "description"   content = "" >         < meta   name = "author"   content = "" ...

EAS/Final Project - PBO C - Game Pemakan Telur

Gambar
  EAS/Final Project - Game Pemakan Telur   Anggota Kelompok :  Andymas Narendra Bagaskara   - 05111940000192                                         Maximilian H M Lingga            -  05111940000092           Pada kesempatan kali ini saya dan teman saya dari kelas PBO-C akan menjelaskan mengenai tugas EAS/Final Project kelas PBO-C,  Kita diberi tugas untuk membuat sebuah aplikasi yang berguna/game dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. berikut ini adalah source code dari game Pemakan Telur tersebut Board Class           Pada Board Class ini befungsi sebagai tempat yang digunakan untuk mengatur jumlah dari ghost, kecepatan dari pergerakan ghost dan juga karakter utama kita dan juga segala jenis-jenis font,warna dari backgroundnya. Source Code Auction Class :  i...

TUGAS PBO-C Pertemuan-10 : Text Editor

Gambar
   TUGAS PBO-C Pertemuan-10 : Text Editor         Pada pertemuan kesepuluh kelas PBO-C, saya diberi tugas untuk membuat Program Text Editor dengan menggunakan Blue-J. Text Editor itu tersendiri yaitu program yang bisa kita pakai untuk mengetik dan menyimpan dokumen-dokumen yang akan kita tulis nantinya. Source Code dari Text Editor : import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.plaf.metal.*; import javax.swing.text.*; public class TextEditor extends JFrame implements ActionListener { // Text component JTextArea t; // Frame JFrame f; // Constructor TextEditor() { // Create a frame f = new JFrame("Text Editor"); try { // Set metal look and feel UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel"); // Set theme to ocean ...

TUGAS PBO-C Pertemuan-9 : Java Exception Handling

Gambar
  TUGAS PBO-C Pertemuan-9 : Java Exception Handling        Pada pertemuan kesembilan kelas PBO-C, saya diberi tugas untuk membuat program Java Exception Handling dengan menggunakan Blue-J. Program Java Exception Handling itu sendiri yaitu  Exception ini  juga adalah yang merepresentasikan suatu error atau kondisi yang mencegah eksekusi berjalan secara normal.    Pada program Java, jika di tengah-tengah program menemui error atau disebut juga runtime error, maka akan dilemparkan sebagai exception / pengecualian.             Bahasa pemrograman Java memungkinkan kita untuk membuat exception yang baru dan melemparnya dengan menggunakan keyword throw dan throws. Contoh Java Exception Handling diantaranya ada 3 yaitu : a. Finally :  M erupakan keyword yang menunjukan bahwa block program tersebut akan selalu dieksekusi meskipun adanya kesalahan yang muncul atau pun tidak ada b. Throws :  Keyword Thro...

TUGAS PBO-C Pertemuan-8 : Game Pong

Gambar
  TUGAS PBO-C Pertemuan-8 : Game Pong                Pada pertemuan kedelapan kelas PBO-C, saya diberi tugas untuk membuat Game Pong dengan menggunakan Blue-J. Game Pong itu tersendiri yaitu mengarahkan paddle untuk menahan bola agar tidak melewati paddle kita.  Game Pong ini terdiri dari 4 class diantaranya :  1. Pong Class           Pada Pong Class ini befungsi sebagai tempat yang meload seluruh class yang ada dalam program ini. Source Code Pong :  /** * * Nama : Andymas Narendra Bagaskara' * @version 0.1 */ import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.Timer; public class Pong implements...