Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2021

EAS/Final Project - PBO C - Game Pemakan Telur

Gambar
  EAS/Final Project - Game Pemakan Telur   Anggota Kelompok :  Andymas Narendra Bagaskara   - 05111940000192                                         Maximilian H M Lingga            -  05111940000092           Pada kesempatan kali ini saya dan teman saya dari kelas PBO-C akan menjelaskan mengenai tugas EAS/Final Project kelas PBO-C,  Kita diberi tugas untuk membuat sebuah aplikasi yang berguna/game dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. berikut ini adalah source code dari game Pemakan Telur tersebut Board Class           Pada Board Class ini befungsi sebagai tempat yang digunakan untuk mengatur jumlah dari ghost, kecepatan dari pergerakan ghost dan juga karakter utama kita dan juga segala jenis-jenis font,warna dari backgroundnya. Source Code Auction Class :  i...

TUGAS PBO-C Pertemuan-10 : Text Editor

Gambar
   TUGAS PBO-C Pertemuan-10 : Text Editor         Pada pertemuan kesepuluh kelas PBO-C, saya diberi tugas untuk membuat Program Text Editor dengan menggunakan Blue-J. Text Editor itu tersendiri yaitu program yang bisa kita pakai untuk mengetik dan menyimpan dokumen-dokumen yang akan kita tulis nantinya. Source Code dari Text Editor : import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.plaf.metal.*; import javax.swing.text.*; public class TextEditor extends JFrame implements ActionListener { // Text component JTextArea t; // Frame JFrame f; // Constructor TextEditor() { // Create a frame f = new JFrame("Text Editor"); try { // Set metal look and feel UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel"); // Set theme to ocean ...